Isyarat Tinggi: Seperti namanya, ini melibatkan memukul bola isyarat di atas titik tengahnya, menyebabkannya terus bergerak maju setelah mengenai bola objek.
Kekurangan: Disebut juga pull shot atau low shot, ini melibatkan memukul bola isyarat di bawah titik tengahnya, menyebabkannya bergerak mundur setelah menyentuh bola objek. Perhatikan bahwa kekuatan tumbukan adalah ke bawah, bukan horizontal.
Tembakan Samping: Ini melibatkan penambahan tembakan samping, memukul bola isyarat ke kiri atau kanan, menyebabkannya berputar saat bergerak maju, mengubah lintasannya setelah mengenai bantal atau bola lainnya. Putarannya akan berubah lintasannya sebelum mengenai bola benda, bervariasi tergantung gaya dan jumlah putaran. Meskipun ada rumus untuk menghitung busur perubahan, akurasi memerlukan pengembangan rasa terhadap bola.
Jump Shot: Ini menggunakan isyarat pendek (jump cue) untuk memukul bola isyarat dari bawah, menyebabkannya melompat dan menghindari rintangan.
Tembakan Rem: Ini juga melibatkan memukul bola isyarat di bawah titik tengahnya, menyebabkannya berputar mundur pada jarak tertentu sebelum menggelinding ke depan, menciptakan efek pengereman (diam) saat memukul bola objek.
Pukulan putaran-samping: Mirip dengan pukulan tinggi dengan putaran tambahan, teknik ini menggunakan putaran untuk mengubah lintasan bola isyarat, sehingga menghasilkan permainan posisi.
Tembakan melengkung: Mirip dengan tembakan lompat, namun dengan penerapan kekuatan dan sudut pukulan yang berbeda, serta menggunakan teknik putaran (tembakan putaran-samping).
"Sisi" (atau "sisi"): Istilah ini berasal dari kata bahasa Inggris "side", yang berarti tepi atau sisi. Sederhananya, itu berarti memukul bagian tepi bola isyarat. Lebih tepatnya, bayangkan permukaan datar memotong bola menjadi dua. Menekan titik mana pun pada garis singgung bagian tersebut bukan merupakan sisi; memukul titik mana pun di luar garis singgung tersebut disebut putaran-samping.
Sisi digunakan untuk memutar bola isyarat, memungkinkannya membelok lebih kuat saat mengenai bantalan. Agar putaran-samping berhasil, bola isyarat harus mengenai bantalan.
